quinta-feira, novembro 21, 2024
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SEGA Transfere a Propriedade do Estúdio Amplitude, Criador de Humankind

SEGA Conclui Reestruturação com Venda do Amplitude Studios

A gigante dos jogos SEGA anunciou, nesta semana, a finalização da venda do Amplitude Studios, estúdio aclamado pela crítica por seus jogos de estratégia, incluindo "Humankind" e a série "Endless". A transação, revelada durante a apresentação dos resultados financeiros do segundo trimestre do ano fiscal de 2025, tem implicações significativas para a estratégia da empresa no mercado europeu.

A venda do Amplitude é vista como um marco no processo de reestruturação que a SEGA vem conduzindo desde setembro de 2023. Após já ter vendido a Relic Entertainment e implementado cortes no quadro de colaboradores, a SEGA registrou uma perda de aproximadamente 5,9 bilhões de ienes, equivalentes a cerca de US$ 38,7 milhões, decorrente da venda do estúdio para sua antiga gestão.

Com a transição, o Amplitude Studios confirmou seu comprometimento em continuar a desenvolver experiências inovadoras no gênero de estratégia, assegurando aos fãs que o estúdio está trabalhando em dois novos títulos. Em uma mensagem direcionada à comunidade, a equipe destacou sua visão de criar jogos que estreitem ainda mais o vínculo com os jogadores.

Após a venda, a SEGA planeja concentrar seus esforços em seus dois estúdios europeus restantes: Sports Interactive e Creative Assembly. A Sports Interactive, conhecida pela popular série "Football Manager", adiou o lançamento de sua próxima edição para março de 2025 com o intuito de aprimorar a qualidade do jogo, que incluirá diversas novidades, como melhorias gráficas e uma integração mais robusta do futebol feminino.

Além disso, a Creative Assembly tem experimentado um crescimento significativo com suas franquias "Total War", impulsionado por recentes expansões e lançamentos, consolidando assim sua importância na estratégia de negócios da SEGA.

Com estas mudanças, a SEGA busca um reposicionamento no mercado, mirando um futuro mais coeso e focado nas suas principais operações e estúdios, enquanto o Amplitude Studios volta a ser independente em busca de inovação e crescimento na indústria de jogos.

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