NVIDIA Revoluciona o Uso de VRAM com a RTX Neural Texture Compression, Reduzindo em Até 96% o Consumo de Memória

NVIDIA Revoluciona Compressão de Texturas com RTX Neural Texture Compression

A NVIDIA apresentou um avanço significativo no gerenciamento de texturas em jogos e aplicações 3D com sua nova tecnologia, o RTX Neural Texture Compression (NTC). A inovação promete reduzir o consumo de memória de vídeo (VRAM) em até 96%, com resultados impressionantes observados em testes realizados pela empresa Compusemble com a poderosa RTX 4090.

Os testes, conduzidos em resoluções de 1440p e 4K, revelaram duas modalidades principais de compressão neural: "NTC transcoded to BCn" e "NTC inference on sample". O primeiro modo conseguiu reduzir o uso de VRAM em 64%, passando de 272 MB para 98 MB, enquanto o segundo registrou uma impressionante redução para apenas 11,37 MB, representando uma diminuição de 95,8% em comparação aos métodos tradicionais.

Modos de Operação e Impacto no Desempenho

Os dois modos têm implicações diferentes no desempenho geral. O modo "NTC transcoded to BCn" demonstrou um impacto mínimo nas taxas de quadros por segundo (FPS), enquanto o "NTC inference on sample" resultou em quedas mais perceptíveis, principalmente ao ser utilizado em alta resolução.

Em testes com DLSS em 1440p, o "NTC transcoded to BCn" manteve uma média de FPS muito próxima do modo sem compressão, enquanto o "NTC inference on sample" viu uma queda significativa, indo de 1.600 FPS para 1.500 FPS nas condições de teste.

Com a resolução aumentada para 4K, a média de FPS no modo "NTC transcoded to BCn" caiu para cerca de 1.100, enquanto o modo "NTC inference on sample" teve um desempenho levemente inferior a mil FPS.

Potencial de Ampliação e Compatibilidade

A tecnologia NTC não se restringe às GPUs mais recentes; ela é compatível com uma gama de placas, incluindo modelos da série RTX 20 e até GTX 10, além de GPUs da AMD e Intel. Tal versatilidade pode democratizar o uso dessa tecnologia inovadora, permitindo que jogos e experiências gráficas de alta qualidade sejam acessíveis em diversas plataformas.

Apesar de seu grande potencial, a tecnologia ainda está em fase beta e enfrenta desafios relacionados ao equilíbrio entre eficiência na utilização da memória e o impacto no desempenho. A NVIDIA deve continuar a trabalhar para mitigar esses custos associados ao uso da nova tecnologia, especialmente em modos que exigem mais processamento.

Em resumo, o RTX Neural Texture Compression pode sinalizar uma nova era no gerenciamento de texturas, permitindo que os desenvolvedores ofereçam experiências mais ricas em gráficos sem sobrecarregar os recursos das GPUs. Entretanto, a NVIDIA ainda precisa otimizar sua implementação para garantir uma experiência de jogo fluida e satisfatória.

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