Take-Two Anuncia Demissões na Equipe de IA Enquanto Prepare-se para o Lançamento de GTA 6

As demissões na equipe de IA da Take-Two acontecem logo após o CEO afirmar que nenhuma inteligência artificial seria capaz de criar um jogo como GTA 6! Confira os detalhes.

A Take-Two Interactive, responsável por GTA 6, passou por uma reestruturação interna que resultou em demissões em sua equipe de inteligência artificial.

Os cortes afetaram parte do time dedicado ao desenvolvimento de tecnologias voltadas à produção de jogos, embora o número exato de desligamentos não tenha sido divulgado. A informação foi confirmada por Luke Dicken, então chefe de IA da empresa, que anunciou sua saída junto com a equipe.

“É com grande tristeza que anuncio que meu tempo na T2, assim como o da minha equipe, chegou ao fim”, disse o executivo, ressaltando que o grupo trabalhava há anos na criação de “tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos”.

Até o chefe de IA da Take-Two foi desligado do cargo

Informações do Kotaku indicam que a reestruturação atingiu a liderança da divisão, incluindo Luke Dicken, que ocupava o cargo de chefe de IA desde 2025. Ele se juntou à empresa após uma longa trajetória na Zynga, que foi adquirida pela Take-Two em 2022.

Dicken destacou o trabalho desenvolvido ao longo de seus anos na Take-Two: “Trabalhamos na criação de tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos há 7 anos”, declarou, afirmando que sua equipe era composta por profissionais que uniam inovação a soluções práticas.

Embora a área fosse considerada estratégica, a empresa não explicou oficialmente os motivos dos desligamentos. Internamente, muitos viam a divisão como crucial para modernizar processos de desenvolvimento, focando em eficiência e automação.

A falta de detalhes sobre a quantidade de funcionários afetados reforça o caráter discreto da reestruturação, que surpreendeu a indústria e profissionais do setor.

Demissões ocorrem após CEO da Take-Two afirmar que nenhuma IA conseguiria recriar um jogo como GTA 6

Essas demissões acontecem em um momento em que a inteligência artificial é amplamente debatida na indústria de games. Recentemente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, declarou que as tecnologias atuais não conseguem criar experiências comparáveis a grandes produções como GTA 6.

“A ideia de que ferramentas novas permitiriam a um indivíduo apertar um botão e gerar um sucesso é, em minha opinião, ridícula”, afirmou, reafirmando que o processo criativo humano continua sendo fundamental em projetos de grande escala.

Apesar disso, a empresa mantém um discurso favorável à adoção da tecnologia. Em comunicações anteriores com investidores, Zelnick afirmou que a companhia possui “centenas de projetos-piloto e implementações” envolvendo IA em diversas áreas.

Nesse contexto, a reestruturação levanta questões sobre o direcionamento interno da Take-Two, que, enquanto investe em tecnologia, faz ajustes em suas equipes que a desenvolvem.

Quando GTA 6 será lançado?

GTA 6 está previsto para ser lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, a Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

O lançamento marca o retorno da franquia após mais de uma década desde GTA 5, aumentando as expectativas em torno do projeto. A campanha de divulgação deve ganhar força nos próximos meses.

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